1. Repaso de IP y Direccionamiento
Reforzar los conceptos básico de IP
Los temas incluyen: La suite de protocolos IP, Terminología "classful" y
"classless", división en subredes, agregación en superredes, notaciones
de longitud de prefijo y de máscara.
2. Introducción a IPv6
Estructura de las direcciones IPv6, mejoras en las cabeceras, estrategias
de migración, implementación
Objetivos:
- Identificar la estructura y los diferentes tipos y alcance de direcciones IPv6
- Entender la notación y las reglas para la representación de direcciones IPv6
- Identificar los cambios claves en la cabecera de IPv6 con relación a IPv4
- Identificar los beneficios y retos relacionados con la implementación y utilización de IPv6
- Comprender los mecanismos para la asignación dinámica de direcciones IPv6
3. Configuración Básica de Enrutadores Cisco
RAM, NVRAM, Flash.
Configuración de inicio vs. actual, qué hacen, cómo mostrarlas, cómo cambiarlas.
Configurar interfaces, información de inicio, rutas estáticas.
Cómo agregar claves secretas, actualizar la IOS, copiar archivos de configuración con TFTP.
Objetivos:
- Entrar en un enrutador Cisco
- Ejecutar algunos comandos básicos
- Mostrar las configuraciones de inicio y la actual
- Hacer cambios en la configuración
- Cambiar la dirección IP de una interfaz
- Agregar rutas estáticas y rutas por defecto
- Copiar una configuración con TFTP
Ejercicio de configuración básica.
Hoja Resumen del CLI.
4. Introducción a enrutamiento en Internet
Objetivos:
- Identificar las diferentes topologías en el Internet
- Distinguir entre tránsito e intercambio (peering)
- Comprender los diferentes tipos de puntos de intercambio
- Nombrar las diferentes categorías de ISPs.
- Comprender los conceptos de: Enrutado vs. Reenvío, Caminos, Rutas, Políticas
- Definir términos tales como: vecinos, anuncios, "peers", flujo de paquetes, etc.
- Distinguir entre IGPs y EGPs.
5. Simulación de Enrutamiento y Reenvío (en papel)
Un ejercicio en el que los estudiantes simularán el reenvío de paquetes, enrutamiento tipo
"vector de distancia" (distance vector) y "estado del enlace" (link state), en papel.
Se hará lo siguiente:
Crear una topología de red en papel
Dar a cada grupo información sobre sus enlaces directamente conectados, pero no darles
información sobre la topología más allá de sus vecinos.
Pasar mensajes de vector de distancia en papel, y a la vez actualizar las tablas de rutas en papel.
Pasar mensajes de "echo-request", "echo-response" e "inalcanzable" en papel mientras se
consulta la tabla de rutas.
Repetir el ejercicio simulando un protocolo de estado del enlace.
6. Teoría de OSPF
Objetivos:
- Describir la formación de sesiones de vecinos
- Identificar caminos de menor costo y caminos de igual costo
- Mostrar valores por defecto de hellointerval / routerdeadinterval
- Describir brevemente la inundación de la base de datos y su recálculo, y la finalidad de los DR y BDR
- Describir brevemente por qué y cuándo usar múltiples áreas OSPF y el concepto de resumen de rutas.
Ejercicio OSPF:
- Reconstruir la red del laboratorio utilizando OSPF de una área
- Configurar las interfaces loopback
- Activar OSPF en interfaces específicas
- Activar redistribución de rutas conectadas
- Inspeccionar la base de datos OSPF (vecinos, rutas, DR/BDR)
- Alterar la topología y observar las rutas alteradas
7. Conceptos de Diseño de Redes Resistentes
- Explicar el concepto de una red bien diseñada, funcionalidad modular
- Describir un buen diseño para una red resistente con dos switches en el núcleo, enrutadores
del borde con conexiones redundantes y enrutadores de acceso.
- Redes físicamente separadas para distintos tipos de tráfico.
- Subrayar requerimientos de plataforma, de infraestructura, rutas de cable redundante.
- Funcionalidades para resistencia, escalabilidad, facilidad de mantenimiento.
- Subrayar necesidad de switches no-blocantes, HSRP/VRRP y otras funcionalidades.
8. Border Gateway Protocol (BGP)
Esta presentación toma el día completo, incluyendo ejercicios.
Objetivos:
- Explicar la necesidad de un EGP (intercambiar tráfico/rutas con otras redes; el costo del
tránsito en comparación con "peering". Imposibilidad de utilizar rutas estáticas o un IGP.
- Definir Sistema Autónomo (AS)
- Describir las características claves de BGP4 ("peering" punto a punto, TCP, actualizaciones
incrementales, rutas + atributos, eBGP e iBGP)
- Listar atributos importantes: AS Path, Next Hop, Local Preference, MED, Communities
- Describir la selección típica de camino basado en AS Path, y subrayar el uso de "prepending"
para influenciar la selección del camino hacia arriba
- Explicar la búsqueda recursiva del atributo "Next Hop"
- Utilizar la lista reglas de selección de rutas de BGP
- Leer la tabla de "distancias" para saber qué protocolo gana
- Establecer una sesión de intercambio de BGP con un proveedor
- Establecer una sesión de intercambio de BGP con un "Peer"
- Establecer "peers" iBGP
- Utilizar filtros de "AS Path" y de lista de prefijos
Configurar vecinos iBGP.
Ejercicio de BGP básico.
Ejercicio de Filtrado de Rutas.
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